Campagna |
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Era |
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Language |
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Pochi umani hanno penetrato i segreti della magia bianca e di quella nera, mantenendo la loro sanità mentale intatta. Quelli che riescono a governare questo delicato equilibrio diventano Signori dell'oscurità, con una vita divisa tra il mondo della luce e quello dell'oscurità, senza una reale appartenenza fisica all'uno o all'altro. Senza più necessità di armi fisiche, sono temuti allo stesso modo dai nemici e dai loro sottoposti.
Note speciali: L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario. The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.
Avanza da: | Mago dell'oscurità |
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Avanza come: | |
Costo: | 90 |
PF: | 49 |
Movimento: | 6 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | caotico |
ID | Shadow Lord |
Abilità: | comando |
lama astrale lama | 9 - 4 ravvicinato | magico | |
fulmine dell'oscurità freddo | 12 - 2 a distanza | magico | |
soffio oscuro impatto | 8 - 3 a distanza | magico |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Abisso | 99 | 20% |
Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Foresta | 2 | 50% |
Montagne | 3 | 60% |
Neve | 3 | 20% |
Palude | 3 | 20% |
Parete di caverna | 99 | 40% |
Prateria | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |